#include "video/tela.h"

#include "SDL.h"
#include "tarefa/gerenciador.h"

namespace video {
void tela::inic(int X, int Y, int posx, int posy) {
  screen_ = SDL_SetVideoMode(X, Y, posx, posy);
}
bool tela::executa(int passou) {
  SDL_Flip(screen_);
  return true;
}
SDL_Surface& tela::getTela() {
  return *screen_;
}
tela::tela() {
  GT.cadastra(this);
}
}
